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MGS4ローテンション実況 メタルギアソリッド4gdgdプレイ
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以下、ニコニコ生放送 リアルタイムアタックwikiより転載 転載元のページ http //niconamarta.sakura.ne.jp/wiki.php?game=MGS3 ◆ルール タイトルでのスタート~リザルト画面表示まで ニューゲームでスタートすること EUROPEAN EXTREAME プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 01:22:22 2016年10月23日 PS3 E-Ex ジエンド暗殺チャート 記録動画 無名 01:22:47 2016年10月02日 PS3 E-Ex NoSAVE FoxHound 1 21 45 記録動画 スパーッツァ 01:23:20 2016年11月13日 PS3 E-Ex ED中に誤ってタイマーを止めてしまったので参考記録 つくも氏 01:24:41 2013年09月19日 PS3 E-Ex スパーッツァ 01:30:00 2014年06月15日 PS3 E-Ex 外部にて更新 NESIER 01:43:01 2012年12月03日 PS3 E-Ex 夏黄 01:43:14 2010年07月02日 YUU 01:49:53 2012年01月22日 PS3 E-Ex EXTREAME プレイヤー タイム 達成日 備考 つくも氏 01:35:49 2013年10月11日 PS3 HARD プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 01:37:33 2012年06月10日 PS3 ノーキルノーアラノーセーブノーコン NOMAL プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 01:33:39 2013年11月10日 PS3 RTA スパーッツァ 01:37:32 2013年11月10日 PS3 RTA eban 02:55:36 2015年03月17日 PS3 RTA EASY プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 01:28:40 2013年09月29日 PS3 つくも氏 01:33:38 2013年09月21日 PS3 VERY EASY プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 01:27:39 2013年11月4日 PS3 RTA スパーッツァ 01:37:11 2013年09月13日 PS3 TA
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メタルギア研究所 基本的にメタルギア2、3の攻略と、4の情報を扱っています あとは裏技、小技もあります。 掲示板 ここに来た人は足跡気分で掲示板にもお立ち寄りください、不具合、誤字、脱字があればご報告ください メインページ MGS2 MGS3 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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MGSごっこのページ 猟団内独自イベント「MGS(メタルギアソリッド)ごっこ」の詳細ページです。 とりあえずルール説明。 割とその場で出来上がったりする事のあるルールですがここでは第一回に行われたルールを掲載しておきます。 【第一回MGSごっこ:討伐モンスター「クック」】 ハンターズクエスト「こだまするは怒りのいななき」 メインターゲット:イャンクック一頭の狩猟 サブターゲット:主目標への一定ダメージ 防具は無し、武器はハンターナイフのみ。 二人一組。 組み合わせはアミダにて決定。 持ち込み可能アイテム以外は全て支給品及び現地調達。 持ち込み可能な回復剤及びその他アイテム 回復剤 砥石 ペイント 個数 5 5 2 これは2人一組という事を想定した上での持ち込み可能数であるとする。 ハチミツと調合で回復薬Gを生産するのはアリ。 各々に記録係(以下大佐)に死亡・サブクリ等を報告。 サブクリの支給品を使うのはOK 大佐は部下にルール説明及び経過報告をさせ、できるだけ記録をするものとする。 よって一人は大佐がいることを前提とする。 大佐は交代性もしくは希望者が行うものとする。その辺は話し合いとその場のノリと勢いで。 ここまでが第一回のルールである。 以降も話し合いや各々の案により武器やアイテムの制限、何人一組、討伐モンスター等が決められていく予定である。
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Packは背中に背負った状態で表示されます。 設置型のPackはRを押しっぱなしにすると照準が表示されて、 照準が緑色の状態の時にRを離すと設置が完了します。 ※○○Turret系はお互いがある程度の距離を離れていないと設置ができないので注意 ただし、Satchel Chargeのみ挙動が異なります。 名称 Satchel Charge(サッチェルチャージ) 設置場所 どこでも 特徴 Rを押すと前方に投げ出し、再度Rを押すとその場で大爆発(設置直後~数秒は爆発しません) 装備の可否 ScoutArmor ○ AssaultArmor ○ JuggernautArmor ○ 名称 Inventory Station(インベントリーステーション) 設置場所 平らな場所 特徴 設置後は簡易のInventory Stationとして使用できる、武器変更可能、Armor変更不可 装備の可否 ScoutArmor × AssaultArmor ○ JuggernautArmor ○ 名称 Motion Sensor Pack(モーションセンサーパック) 設置場所 どこでも 特徴 範囲内の動いてる標的だけを探知するセンサー(Cloak Packで見えない敵も表示可能) 装備の可否 ScoutArmor ○ AssaultArmor ○ JuggernautArmor ○ 名称 Pulse Sensor Pack(パルスセンサーパック) 設置場所 平らな場所 特徴 範囲内にいる敵の頭上に赤い▼を表示させる(マップにも表示させる) 装備の可否 ScoutArmor ○ AssaultArmor ○ JuggernautArmor ○ 名称 Landspike Turret(ランドスパイクタレット) 設置場所 屋外の平らな地面 特徴 範囲内にいる敵を攻撃するTurret 装備の可否 ScoutArmor × AssaultArmor ○ JuggernautArmor ○ 名称 Spider Clamp Turret(スパイダークランプタレット) 設置場所 壁や天井 特徴 範囲内にいる敵を攻撃するTurret 装備の可否 ScoutArmor × AssaultArmor ○ JuggernautArmor ○
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設置武器 名称 ランク 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 カムフラ率 備考 入手法 C4爆弾 12345 15 1.3kg S S S - 設計図 クレイモア 12345 15 1.5kg AASSS S S スモーク中は感知しない ミッション中に回収し生産開始or設計図 雑誌 12345 15 0.2kg - - S 非殺傷 雑誌の台割 週刊ファミ通 1 15 0.2kg - - S 非殺傷 人気ホビー雑誌の台割(週刊ファミ通) 電撃PlayStation 1 15 0.2kg - - S 非殺傷 人気ホビー雑誌の台割(電撃PlayStation) 電撃ゲームス 1 15 0.2kg - - S 非殺傷 人気ホビー雑誌の台割(電撃ゲームス) 週刊少年マガジン 1 15 0.2kg - - S 非殺傷 人気ホビー雑誌の台割(週刊少年マガジン) 対戦車地雷 12345 4 14.0kg S S S 重量が軽いと反応しない(兵士、ホバー車両など) 設計図 デコイ 12345 15 4.0kg - - S 非殺傷 設計図 空中機雷 12345 3 14.0kg S S S 近づいた敵に誘導し接触後、行動不能付加の爆発を起こす 設計図 睡眠ガス地雷 5 5 5.0kg - - S 非殺傷・ZZZ眠った敵を自動フルトン回収 設計図 料理本 12345 15 0.2kg - - S 非殺傷 料理本の取材メモ 支援補給マーカー(設置型) 1 10 4.0kg - - S 非殺傷 設計図 支援砲撃マーカー(設置型) 1 3 4.0kg - - S - 設計図 +詳細 C4 バリケード破壊でお世話になるであろう設置式の遠隔操作爆弾 設置した後にボタンを押すと爆破することができる 対人では十分だが大型兵器などでは火力不足が目立つ。 支援要請マーカーなど任意発動型全般に共通するが、起動させる時はその武器を装備していないとならない。 C4を設置した後別の武器に切り替えて起爆ボタンを押しても爆破させる事は出来ないので気をつけよう。 クレイモア 爆発に指向性を持たせた対人用設置武器。 発火すると700個の鉄球を60度の範囲にまき散らす。 対人用として開発されたが、車両などに対しても有効。 非常に強力で使い勝手のよい武器だが、間違って自分が引っかかると目も当てられない。 十分に注意すること。 クレイモア回収くらいでしかお目にかからない設置式のセンサー爆弾 設置しておけば、後は敵が引っかかるのを待つだけというお手軽な爆弾 前を通った敵兵を吹き飛ばすのだが、自分にも反応するというお茶目な一面も 敵が通りそうな所に設置する、敵をおびき寄せる、色々と使い道がある こちらも対人では十分な火力なのだが、大型兵器相手では火力不足である 雑誌 魅力的な記事が満載の人気雑誌。 CIA傭兵やMSFの隊員にも熱心な読者がいるらしい。 目の前におかれると、時に仕事をほったらかしてしまうことも・・・。 雑誌である。使い方も効果も今まで通りのお約束アイテム。 設置するタイプのトラップで、敵を引きつけることができる。 クレイモアや睡眠地雷とセットで使おう。 亡霊にも効く。 週刊ファミ通 速報性と独自の切り口で常に新しいムーブメントを先導するゲーム総合情報誌。 「緊急速報」「ファミ通エクスプレス」「ファミ通TOP 30」 「新作ゲームクロスレビュー」をはじめ、人気ゲームの記事が満載。 新作映画やDVD情報等も充実。2009年12月に通巻1100号を迎えた。 エンターブレインより発行されている。 電撃PlayStation アスキー・メディアワークスが発行するPlayStation専門誌。 ソフト選びから攻略まで、PSを楽しむための全ての情報がこの一冊に詰まっている。 読者投稿ページと、毎号付録の電撃4コマの人気が高いのも「電プレ」の特徴。 詳しい攻略情報、徹底した特集主義でPlayStationの面白さを追求している。 電撃ゲームス アスキー・メディアワークス発行の”すべてのゲームファンに贈る”ゲーム総合情報誌。 従来の電撃のゲーム専門誌が持つ情報の”濃さ””深さ”はそのままに、 あらゆるハード、あらゆるゲームを対象としている。編集部ブログも日々更新中。 毎号300ページ超のボリュームと厚さが特徴だが、残念ながら打撃用武器として使用することはできない。 週刊少年マガジン 1959年3月に創刊され、2009年に創刊50周年を迎えた講談社発行の少年漫画誌。 「巨人の星」「あしたのジョー」「はじめの一歩」など数々のヒット作を生み、 読者の心を揺さぶる熱い「感動」に満ちたスポーツ・恋愛・ミステリー・ファンタジー作品に、 話題のギャグ、美少女グラビアを加えた圧倒的な読み応え感は、他誌の追随を許さない。 対戦車地雷 大型車輌の足回りに大ダメージを与えることが可能な、大威力の対車輌用地雷。 上手く命中させると一時的に敵の動きを止めることが出来る。 対車輌戦闘では非常に頼りになるが、一定の重量がかからないと起爆しないため、 ホバータイプの車輌に対しては効果が期待できない。 装備に加える時は、戦闘が予想される敵の種別に留意すること。 デコイ 板で出来た人形型のデコイ。 敵の注意を引きつけることが出来るが、近寄られるとすぐに正体を見破られてしまう。 しょせんは板きれ、頼りすぎは禁物。 敵の目を欺く人型の張りぼて 設置後に任意のタイミングで展開可能 開発により強度が増す 接触すると壊れるので注意 空中機雷 フルトン回収システムと同じバルーンによって浮遊する、待ち伏せ用自爆兵器。 高度を取って飛行するヘリコプターに対しても、地雷としての効果が期待できる。 睡眠ガス地雷 睡眠ガス放出機能とフルトン回収システムを組み合わせた、人員回収用非殺傷武器。 設置しておくだけで勝手に仲間を増やしてくれるとても便利な道具。 踏んだ相手を眠らせ、フルトン回収する原理不明の地雷。なぜか爆発しても敵に気づかれない。 横の範囲もそれなりに広いが縦の範囲が長く、崖の上のスナイパー程度なら回収可能。 補給支援では弾薬を補給できない。 ちなみにプレイヤーキャラが爆発に巻き込まれると睡眠状態となる。さすがに回収はされない。 スタミナが高ければ眠らずに済むが、ごっそり減ってしまうので喰らわないに越したことはないだろう。 地雷全般に言える事だが、銃(カールグスタフM2(フルトン回収)を除く)による攻撃やグレネードの爆発を当てる事でも爆発させられる。 思うように相手が踏んでくれない時などはやってみるといい。 料理本 設置するとランポス・レウス・ティガ・ギアレックスを惹きつけることが可能 時間は長くない また、怯ませても解除されてしまう 怒り状態では効果がないので注意 支援補給マーカー(設置型) マザーベースへ補給支援を要請する際、物資の投下地点を指示するマーカー。 地雷など設置武器と同じ要領で設置する。 ミッション中、物資の現地調達が困難な場合に役立つ。 設置して使う、設置したマーカーのある場所に支援物資入り段ボール箱が落とされる 敵にあてればスタミナダメージを与える 使いすぎると英雄度が低下するが気にするほどではない 諜報部隊のLvによって物資の数が変動する 回復アイテムの補充にも使えるので持っておいて損は無い 設置型なので使用時に若干の隙がある 音はしないので、潜入任務にでもどうぞ 支援砲撃マーカー(設置型) マザーベースへ支援攻撃を要請する際、攻撃の着弾地点を指示するマーカー。 地雷など設置武器と同じ要領で設置する。 マザーベースの攻撃力を活用して、戦闘を有利に進めることができる。 近接武器 名称 ランク 重量 威力 行動抑止性能 カムフラ率 備考 入手法 スタンロッド 1 0.3kg - - S 非殺傷・CQC・STN 初期 +詳細 スタンロッド 電圧150万ボルトの電流を放出、相手の運動神経を激しく刺激してその行動を封じ込める非殺傷武器。 一定の電流を流し続けると、相手は失神する。 伝導性の物質(水、金属)をうまく経由すると、より遠くのターゲットへ電撃を加えることもできる。 チャージには若干時間がかかるため、連続しての使用は出来ない。 複数の敵と対峙している時は注意。 ノーキルクリアを目標としていたり、携行する武器の弾薬が不足している時に役立つ。 高電圧の電撃で対象を気絶させる非殺傷武器。 今回、装備なしとする事ができないため、事実上の標準装備にあたる。 どのキャラクターも最低限この武器を所持して戦う事となる。 とにかくスタン値が強力で、初期状態ですらほとんどの相手をスタンさせることができる 使い込めば後半の戦車随伴兵ですら即スタンさせるほど 気絶している相手に当てることで気絶時間を引き延ばすことも可能 後半の強化兵でも長い時間拘束できる便利な武器 大型モンスターに使うとしばらくの間痺れ続ける。
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概要 カード名 コスト 森羅万象 4 タイプ/属性 汎用能力 設置型/神威/奇蹟 なし 能力1 カードID 常在能力自陣の守護者のATKとLIFEを1上昇させる。 MC017
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◆人口知性研究所 ミサイル系、マシンガン系の武器で挑むと良いでしょう。 敵の通常モード時は移動が早いため、マシンガン系の武器で攻撃すると良い。 攻撃モード時は停止時を狙ってミサイル系の武器で大ダメージを狙っていこう。 敵が放出するキッドナッパーは邪魔になるので、マシンガンで速やかに撃ち落そう。 敵を見失ったときはサラウンドインジゲーターを使うと良い。 回復アイテムが尽きてきたら壁際などに逃げて支援補給マーカーを使おう。 敵のライフが0になったら墜落するので、AIポッドを破壊して乗り込もう。 【ミッションリザルト】 「カールグスタフM2の設計図 RANK.2」「支援攻撃マーカー射出器の設計図 RANK.3」を入手。 レベルの高い女の子います(*´ω`)→ http //www.b8y.in/ -- 由美 (2012-08-21 15 45 33) 武器を最初から追尾ミサイルを持っている状態にして始まったらすぐに真上目線で何もかんがえずに撃つと当たる うまくいったらメモリをひとつ消せる -- ジン (2014-03-10 21 46 34) 名前 コメント
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対クリサリス戦 ◆人口知性研究所 ミサイル系、マシンガン系の武器で挑むと良いでしょう。 敵の通常モード時は移動が早いため、マシンガン系の武器で攻撃すると良い。 攻撃モード時は停止時を狙ってミサイル系の武器で大ダメージを狙っていこう。 敵が放出するキッドナッパーは邪魔になるので、マシンガンで速やかに撃ち落そう。 敵を見失ったときはサラウンドインジゲーターを使うと良い。 回復アイテムが尽きてきたら壁際などに逃げて支援補給マーカーを使おう。 敵のライフが0になったら墜落するので、AIポッドを破壊して乗り込もう。 【ミッションリザルト】 「カールグスタフM2の設計図 RANK.2」「支援攻撃マーカー射出器の設計図 RANK.3」を入手。
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メタルギアソリッド3の略。 PS2用ソフト。発売元はKONAMI。 熱火は主人公のネイキッド・スネークと、他のメタルギアソリッドシリーズの主人公の ソリッド・スネークを同一視する奴が許せないらしい。 初回プレイは友人から借りたディスクでしていたため、二周目の為にMGS3を買いにゲオに走った。 が、通常版が無かったため初回限定版をわざわざ買う。 熱火曰く、「気付いたら、手には初回限定版、レジの前、気付いたら8000円出してた。」 中古で8000円した模様。